塞上风 | 《黑神话:悟空》爆火 文旅要乘势而上

来源:榆林网 时间:2024-08-30 09:19:13 编辑:王丹 责编:王丹

8月20日,《黑神话:悟空》一经上线,就以碾压之势持续出圈。除了体验游戏,不少人开始关注游戏背后的线下场景和历史文化故事。游戏第二章中的大量陕北说书内容,更是吸引了许多人的目光。三根琴弦,一张绣口,说尽千古往事。陕北说书借力3A游戏“爆火”出圈,成为海外玩家了解榆林、认识榆林的重要途径。

一只“猴子”横空出世,为什么会引起全网沸腾?

首先,“别有世间曾未见,一行一步一花新。”《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,玩家通过扮演一位“天命人”,踏上充满危险与惊奇的西游之路,再次谱写前所未见的冒险史诗。孙悟空这个形象,在中国人心中早已根深蒂固、异常鲜明,是一个英雄般的存在,是中国精神的象征。以悟空角色演绎的跌宕故事,具有难以抵挡的吸引力。截至8月23日21点整,《黑神话:悟空》全平台最高同时在线人数超300万人,成为名副其实的现象级游戏爆款。

其次,《黑神话:悟空》经过5年精心打磨,借助国内游戏工业多年“卧薪尝胆”积累的技术与资本。通过极致资源投入和人工细节调校的方式,将所有内容都打磨得臻于完美。游戏团队用热爱克服风险焦虑,用耐心雕琢产品,创作团队以中国神话故事穿针引线,融入陕北说书等非遗文化,对山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻、浙江丽水时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描……使该款游戏烙上中国文化的符号,承载了超乎预想的文化元素,大大丰富了产品的文化内涵。不惜时光荏苒“只为干好一件事”的精神,正是这款游戏最终走红的底层逻辑。

再次,《黑神话:悟空》迎合了游戏玩家的心理预期,弥补了他们心中的遗憾,让不少玩家扬眉吐气。长期以来,3A游戏领域一直被国外游戏公司垄断,而《黑神话:悟空》打破了这一局面,填补了3A单机游戏领域的空白,收获了广泛好评,被誉为“开启了国产3A游戏元年”。它在中国游戏产业实现突破的同时,也为全球玩家提供了认知中国文化的新途径,是传统文化旺盛生命力的新表达,也为文化输出打通了新通道,彰显出中国文化强大的吸引力和与时俱进的创新力。

博大精深的中国文化,光辉灿烂的中华文明,是《黑神话:悟空》得以成功的深厚根基。上述陕北说书,就是民间艺术中最耀眼的技艺之一,是陕西省非物质文化遗产。“无父无君无法纪,为非作歹有天庇,幸得大圣借佛力,邪风一时偃旌旗”,雄浑高亢的原生态表达,为《黑神话:悟空》增色不少。此外,《黑神话:悟空》在国内36个人文景点取景,折射了中国文旅资源的丰沛。

察势者智,驭势者赢。我们常说要乘势而上、顺势而为,因势而谋、应势而动。《黑神话:悟空》爆火不仅带动了游戏周边、电脑硬件和PS5游戏主机的销量,也给各地文旅事业发展提供了强劲东风。山西文旅表示,游戏上线给古建带来了新的生命力,为山西文旅业解锁了吸引巨大流量的密码,邀请全网博主线下探索打卡山西。全国多地文旅部门发声“快跟悟空来旅游”。陕西榆林也要继续坚持政府主导、社会参与,通过“非遗+”的形式,让丰富的旅游资源禀赋和深厚的历史文化底蕴转化为发展胜势,让越来越多的陕北文化“走出去”,滋养人心、培根铸魂。


雷钟哲


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